WoWHead

вторник, 23 сентября 2014 г.

Карает-ли Близзард нарушителей игровой механики? Или немного о "дюпах" питомцев и ответ от ру-Близзард.

Наверное кого-то и карает, но это скорее в каких-то фантазиях. Несчастных текстуролазов, решивших посмотреть на остров ГМов. О, да! Эти ребята беспощадно злоупотребляют механикой. А вот другой баг, убивающий уникальность(что куда хуже текстуролазов, в которых вообще никакого вреда нет) никому не интересен.

Многие знакомы с такой вещью как "дюпинг". На EU-серверах с этим сталкиваются довольно регулярно. У нас это имеет место быть крайне редко, хотя я лично знал игрока, который "дюпнул" TCG маунта. Случайно или нарочно - не знаю. Перейдем к деталям.

Относительно недавно, я заметил, что на Дракономоре стали появляться в довольно большом количестве редкие TCG питомцы. В то время, как буквально год назад владельцев подобных петов были единицы. Давайте теперь посмотрим по самой популярной "бирже" TCG петов, сколько стоит "Эфириальный продавец душ".


Сразу сделаем приблизительную конвертацию доллары->рубли->голд и получим цену около 450 тысяч золота. Собственно приблизительно(пока волна "дюпаных" петов не докатилась до RU и учетки с EU не объединили) так он и стоил - 200-400 тысяч. Сейчас если вы загляните на аукцион того же Дракономора, вы увидите этого питомца по 35-45 тысяч золота. Это всё 146% "дюпаные" питомцы, привезенные с EU-серверов. После закрытия WOW TCG, новым лут-кодам взяться неоткуда, следовательно цена даже в теории не может упасть в 10 раз.

Техника их появления здесь очень простая. Кто-то на EU получил путём "дюпа" кучу петов от оригинала. Саму механику "дюпа" я не буду здесь расписывать, кому интересно всё нагуглит сам. Далее ру-игрок имеющий учетку на EU, покупает "дюпаных" петов там, и продает уже со своего персонажа на РУ-сервере. Некоторые возят практически в любом количестве, скрины с официального форума:

Через день товар закончился, но не беда:

Масштабы "багоюза" на EU просто поражают.

Уникальность TCG питомцев уничтожается стремительными темпами. Да, собственно, её уже нет. Ну а теперь приходим за моралью сей басни к Близзард:


Как обычно совершенно размытый ответ, без какой-либо конкретики. Почему никому и ничего за это не будет? Эта проблема уже известна несколько лет. Представим, что Близзард решает всё-таки изъять всех "дюпаных" питомцев из игры, что практически невозможно, по причине смены ID айтема множество раз(передача, пересылка, посадка в клетку). А если первый покупатель его уже перепродал, а второй тоже и т.д.? Также решает изъять всё золото у продавцов, что невозможно(а если он его потратил?), но может дать бан. Только представьте, какое количество визгов и соплей поднимется от забаненых, далеко не только в РУ-сегменте? Несомненно Близзард на это никогда не пойдет. Ибо забаненый игрок не приносит денег.


вторник, 2 сентября 2014 г.

Почему Wildstar не взлетела.

Но для начала, чтобы высказать своё мнение по этому поводу, давайте быстренько разберем самую успешную на данный момент ММОРПГ - "наше ффсё" World of Warcraft.

Что есть в WoW и для каких слоёв игро-населения это там есть. PvP я сознательно брать не буду, т.к. этот аспект мне мало интересен, разберем PvE.


1) Казуалы. Есть героические подземелья для достижений и отбития капа доблести/справедливости. Есть героические сценарии. ЛФР-версии рейдов, чтобы и контент аудио-визуальный посмотреть и шмоточки выбить. Кто становится покрепче идёт во флекс, где уже есть тактика. Ну а далее закрывает нормальный уровень сложности. Большинству казуалов больше от PvE в ВоВ ничего не нужно. Поэтому в игре помимо разных простеньких ачивок из разряда "Поцелуй всех белочек", есть: фарм петов и маунтов, битвы питомцев, шмот на трансмог. Ну и прокачка альтов. Это не всё, но остановимся.

2) Хардкорщики. Тут выбор невелик. Это рейды героического уровня сложности, которые отнимают массу времени. Это испытания. Это соло-фарм разных боссов от Лича до Элегона на предмет маунтов. Пожалуй из основного всё. ХМ-игроки не считают ни ЛФР, ни нормальный уровень сложности рейдов за контент, это всё игры казуалов.


Теперь просто ради интереса давайте заглянем на www.wowprogress.com
Героический режим Осады Оргриммара открылся 18 сентября 2013, т.е. почти год назад. Возьмем сервер на котором я играю - Дракономор. В формате рейда 25 человек ХМ прошли 4 гильдии, а в формате 10 человек 13 гильдий. Из всех гильдий сервера на данный момент. Какой вывод из всего этого напрашивается? Правильно, основная аудитория и основной денежный поток для Близзард приносят именно казуалы. Хардкорщики это ничтожная по количеству кучка рукастых энтузиастов, которые не делают никакой погоды для успешности проекта и количества аудитории.


А что у нас есть в Wildstar из основного PvE контента? Несколько подземелий на нормальном и ветеранском уровне сложности. 2 рейда: Genetic Archives на 20 человек и Datascape на 40. Для доступа к которым нужно пройти все ветеранские подземелья на медаль не ниже серебряной, купить ключ за ендгейм валюту и убить всех мировых боссов. Из интервью Корбины это занимает 3-4 недели у не часто играющего игрока. И...пока всё.


А что делать казуалам? А ничего. В Корбине не любят казуалов. Если казуал надеется здесь посмотреть ендгейм контент через ЛФР или флекс, то лучшим выбором для него будет...ютуб или фармить доступ описанный выше. Казуал может поделать ачивки в мире, открывать датакроны, качать профессии(а крафт здесь куда интереснее, чем WoW, кстати), бегать по подземельям через ЛФГ. А посмотреть "на халяву" рейдовый контент здесь не получится.

Может сложиться впечатление, что я обвиняю Корбину в таком подходе. Нисколько. Я лишь смотрю на вещи объективно - казуал правит балом в ММОРПГ, он заказывает музыку и требует добавки. Если для него нет контента, то и аудитория у проекта будет небольшая.

Вот почему на данный момент Wildstar и не взлетела. Можно вспомнить(для меня по рассказам, ютубу и текстам) о похожей сложности в Vanilla и TBC WoW. Лишь вспомнить, что это было, т.к. ничего подобного в WoW уже никогда не будет, аудитория не поймет.

Корбина с проектом Wildstar пошли по интересному и рискованному пути, лишь время покажет нашли они свою нишу или же их ждёт битва в беспощадном мире f2p.

понедельник, 25 августа 2014 г.

Wildstar: не надо печалиться, онлайн впереди?

Ох, давненько меня здесь не было. Пролечу тему WoW стремительно и быстро. Почти месяц назад я приостановил подписку. Собственно всё. Теперь перейдем к Wildstar, которую я купил тоже около месяца назад.



Накопилось немало скриншотов, их и комментарии к ним я буду выкладывать в хронологическом порядке. Как говорил В.И.Ленин: "В написании поста в блог, главное не спешить, но побольше картинок."

четверг, 1 мая 2014 г.

4 года вымаливания или прощай Ривендер.

Ни одного маунта я не фармил так долго. 4 года похода в гости, сначала к барону Ривендеру, а потом и к его сыну. Около двухсот убийств тремя персонажами. И наконец-то.


Конечно моделька не уникальна, но этот конь наконец-то мой.


Удача не приходит одна. В тот же день, вечером.


Остался последний.


На данный момент общее количество маунтов - 215. Из всех подземелий на 5 человек осталась только Вершина Смерча.

Пара симпатичных скриншотов Пиратской Бухты во время дождя.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

WildStar бета 4-6 апреля.

Это была моя уже вторая или третья бета WildStar. Впечатления обновились и есть как положительные так и негативные.

Покажу немного скриншотов и ещё меньше текста.


На максимальных настройках графики, игра выглядит очень приятно. Кому-то режет глаз такая аляповатость, но мне, как ни странно, нравится этот стиль. И нравится давно.

суббота, 29 марта 2014 г.

Легендарное не легендарное оружие.

Тему заголовка раскрою чуть позже, а пока "солянка".

Маленький, но забавный баг ЛФГ.


Баг на шаманах. Столб сам пропал после пары вайпов.


А нет ли здесь разжигания?


Наконец-то взял 10-й ранг Бойцовской гильдии.


А дальше рассказ пойдет про потертую рукоять. Далее куча спойлеров. Предупредил.


суббота, 22 марта 2014 г.

Слоупока пост. И продаю кое-чего.

Надумал себе, что раз меня пригласили в прошлую бету WildStar, то и ключи больше получать не надо. Как итог, сижу теперь без беты, слоупочина. Ни у кого лишнего ключика нету? Был бы признателен, но наверное уже опоздал. Если что, мыло - bookablog[собака]gmail.com

Также есть на продажу коллекционка Mists of Pandaria с автографами Джона Лагрейва и Пола Кубита.


Коробка естественно распечатана, но внутри всё девственно не тронуто. Могу отправить куда угодно. Если кто заинтересовался, то мыло выше. Или подождать ещё пару лет, пусть лежит пыль собирает...