WoWHead

Показаны сообщения с ярлыком wow. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком wow. Показать все сообщения

вторник, 6 октября 2026 г.

Детства моего чистые глазёнки...

 Штош. Оплатил доступ в ВоВ Фарева и поглядел. Понятно, что никто это не прочитает, кроме меня на пенсии, но если хочется писать, то why not.


Это очень похоже на ностальгию по давно ушедшим временам, которая навевает очень приятные, но немного грустные воспоминания. Молодость, любовь и Азерот...

Да, это похоже на то как было. Пусть я начал играть не в 2004 году, а года на 4 попозже, но сбор у данжей, связки ключей застал. Вот пули не застал, это правда. И отсутствие флай маунтов тоже не застал. Всё это я уже посмотрел чуть позже на пиратках, когда мне впервые (в Пандарии) надоел актуал.

воскресенье, 4 октября 2026 г.

Иногда они возвращаются снова?

Прошло 11 лет с последнего сообщения в этом блоге.

Прошло 6 лет, как я продал актуальный аккаунт WoW, в который играл с 2009 года.

И вот совершенно случайно я услышал про World of Warcraft Forever и что-то щёлкнуло в груди. Дракономор, Хранители Легенд, Ачивхантеры, Артас, Лордерон, Сильвана и вот это вот всё.

И подумалось, а может быть попробовать? Да, мне уже пятый десяток. Да, 9 из 10, что уже не зайдёт, но я подумал, что могу себе позволить попробовать и не жалеть, если не взлетит.

И ещё интересно, а есть тут кто?



среда, 25 февраля 2015 г.

Легендарки, маунты и твиттер.

2 месяца не заходил в свой никому не нужный уютный бложек. Но вздумалось мне, что у меня никогда не было твиттера, а значит самое время завести его моему аватару, особенно в свете новых хипстотских плюшек вводимых в WoW. Ну и вкратце рассказать, что же происходило в виртуальной жизни за эти 2 месяца.


Месяц я отдыхал от варкрафтега и больше был занят реальной жизнью. Правда поиграл в HoTS. Да, забавно. Да, местами затягивает. Но видимо совсем не моё, сейчас захожу максимум раз в неделю сыграть пару игр, на большее не хватает. А потом я вернулся в WoW и всё завер...

На самом деле ничего не завертелось, но зато я вам покажу, что перерыв в WoW очень полезно делать. Но давайте по порядку.


Во-первых я наконец-то собрал все доступные легендарки.

понедельник, 15 декабря 2014 г.

Собрал всю свою лень и отправил полежать на полку, пока буду писать этот пост. Для удобства разделю этот лытдыбр по категориям. Стартуем.

Гильдейское.



Драмы. Без драм сейчас никуда. Почти во всех гильдиях, где я был, драмы в той или иной степени были всегда. Но в этот раз мы даже нашли повод для юмора. Детали рассказывать не могу, т.к. это же вроде как внутренние дела гильдии, но рейдинг он такой, рождает иногда драмы. Кстати о рейдинге.

Рейдовое.

Воодушевленно начав, так же разочарованно утомился. С нашими ребятами мне трудновато рейдить в 21 по МСК, а статиков пораньше, да ещё и без перехода в гильдию маловато. Да и сами рейды. В WoTLK я только познакомился с рейдами и мне это было безумно интересно. Сейчас всё отчетливее понимаешь в принципе однообразие этой игровой части в WoW. Текстуры, модельки разные, а суть и общая механика одна и та же. Впрочем это к WoW по всем аспектам относится, так что наверное вайн безосновательный. На данный момент 6/7 нормала и перспектив для себя пока не вижу.



пятница, 14 ноября 2014 г.

Мы в Дреноре или "Валите все из моего Гарнизона!"

Столько вайна уже про старт Дренора, что я своё отвайнил в игре. Просто немножко о том, как стартовал я.

Классическая подготовка перед аддоном.


Я люблю стартовать с небольшой форой перед мобами, и данный способ набора дейликов Пандарии дал мне разом пол уровня.

Ну вот и десантировались. Не устану повторять, как же я доволен Дренором. Дизайном и стилистикой локаций, музыкой, сюжетом. Дальше я не раз буду к этому возвращаться.


Гул'Дан, чёрт возьми, крайне харизматичный мерзавец.



вторник, 11 ноября 2014 г.

Близзкон, Дренор, о делах текущих или почему у меня хорошее настроение.

Я так долго здесь не появлялся, что пост получится длинным. Или нет. Сейчас увидим.

Итоги Пандарии.

Я невероятно рад, что Пандария заканчивается. Причём в Дреноре мне в неё вернутся нужно будет только для достижения "Сохранить баланс", фарма маунтов с мировых боссов и рарников. Кстати о маунтах. Пандарию я покидаю с вполне приятным количеством:


Не хочется растекаться мыслью по блогу, скажу лишь, что в общем и целом Пандария мне не понравилась. Даже Катаклизм после Пандарии я вспоминаю с теплотой. Поэтому покидаю её без всякого сожаления. Единственный и самый главный плюс - люди с которыми я играл в этом аддоне.

Близзкон.


От этого Близзкона я ждал лишь одной вещи - тизер фильма. А они его для онлайн визитёров зажали. Это очень и очень неприятно. Поэтому сейчас проедусь по остальному Близзкону без сожаления. А собственно по чему там проезжаться? Для меня Близзкон был абсолютно "ниачом":


вторник, 23 сентября 2014 г.

Карает-ли Близзард нарушителей игровой механики? Или немного о "дюпах" питомцев и ответ от ру-Близзард.

Наверное кого-то и карает, но это скорее в каких-то фантазиях. Несчастных текстуролазов, решивших посмотреть на остров ГМов. О, да! Эти ребята беспощадно злоупотребляют механикой. А вот другой баг, убивающий уникальность(что куда хуже текстуролазов, в которых вообще никакого вреда нет) никому не интересен.

Многие знакомы с такой вещью как "дюпинг". На EU-серверах с этим сталкиваются довольно регулярно. У нас это имеет место быть крайне редко, хотя я лично знал игрока, который "дюпнул" TCG маунта. Случайно или нарочно - не знаю. Перейдем к деталям.

Относительно недавно, я заметил, что на Дракономоре стали появляться в довольно большом количестве редкие TCG питомцы. В то время, как буквально год назад владельцев подобных петов были единицы. Давайте теперь посмотрим по самой популярной "бирже" TCG петов, сколько стоит "Эфириальный продавец душ".


Сразу сделаем приблизительную конвертацию доллары->рубли->голд и получим цену около 450 тысяч золота. Собственно приблизительно(пока волна "дюпаных" петов не докатилась до RU и учетки с EU не объединили) так он и стоил - 200-400 тысяч. Сейчас если вы загляните на аукцион того же Дракономора, вы увидите этого питомца по 35-45 тысяч золота. Это всё 146% "дюпаные" питомцы, привезенные с EU-серверов. После закрытия WOW TCG, новым лут-кодам взяться неоткуда, следовательно цена даже в теории не может упасть в 10 раз.

Техника их появления здесь очень простая. Кто-то на EU получил путём "дюпа" кучу петов от оригинала. Саму механику "дюпа" я не буду здесь расписывать, кому интересно всё нагуглит сам. Далее ру-игрок имеющий учетку на EU, покупает "дюпаных" петов там, и продает уже со своего персонажа на РУ-сервере. Некоторые возят практически в любом количестве, скрины с официального форума:

Через день товар закончился, но не беда:

Масштабы "багоюза" на EU просто поражают.

Уникальность TCG питомцев уничтожается стремительными темпами. Да, собственно, её уже нет. Ну а теперь приходим за моралью сей басни к Близзард:


Как обычно совершенно размытый ответ, без какой-либо конкретики. Почему никому и ничего за это не будет? Эта проблема уже известна несколько лет. Представим, что Близзард решает всё-таки изъять всех "дюпаных" питомцев из игры, что практически невозможно, по причине смены ID айтема множество раз(передача, пересылка, посадка в клетку). А если первый покупатель его уже перепродал, а второй тоже и т.д.? Также решает изъять всё золото у продавцов, что невозможно(а если он его потратил?), но может дать бан. Только представьте, какое количество визгов и соплей поднимется от забаненых, далеко не только в РУ-сегменте? Несомненно Близзард на это никогда не пойдет. Ибо забаненый игрок не приносит денег.


вторник, 2 сентября 2014 г.

Почему Wildstar не взлетела.

Но для начала, чтобы высказать своё мнение по этому поводу, давайте быстренько разберем самую успешную на данный момент ММОРПГ - "наше ффсё" World of Warcraft.

Что есть в WoW и для каких слоёв игро-населения это там есть. PvP я сознательно брать не буду, т.к. этот аспект мне мало интересен, разберем PvE.


1) Казуалы. Есть героические подземелья для достижений и отбития капа доблести/справедливости. Есть героические сценарии. ЛФР-версии рейдов, чтобы и контент аудио-визуальный посмотреть и шмоточки выбить. Кто становится покрепче идёт во флекс, где уже есть тактика. Ну а далее закрывает нормальный уровень сложности. Большинству казуалов больше от PvE в ВоВ ничего не нужно. Поэтому в игре помимо разных простеньких ачивок из разряда "Поцелуй всех белочек", есть: фарм петов и маунтов, битвы питомцев, шмот на трансмог. Ну и прокачка альтов. Это не всё, но остановимся.

2) Хардкорщики. Тут выбор невелик. Это рейды героического уровня сложности, которые отнимают массу времени. Это испытания. Это соло-фарм разных боссов от Лича до Элегона на предмет маунтов. Пожалуй из основного всё. ХМ-игроки не считают ни ЛФР, ни нормальный уровень сложности рейдов за контент, это всё игры казуалов.


Теперь просто ради интереса давайте заглянем на www.wowprogress.com
Героический режим Осады Оргриммара открылся 18 сентября 2013, т.е. почти год назад. Возьмем сервер на котором я играю - Дракономор. В формате рейда 25 человек ХМ прошли 4 гильдии, а в формате 10 человек 13 гильдий. Из всех гильдий сервера на данный момент. Какой вывод из всего этого напрашивается? Правильно, основная аудитория и основной денежный поток для Близзард приносят именно казуалы. Хардкорщики это ничтожная по количеству кучка рукастых энтузиастов, которые не делают никакой погоды для успешности проекта и количества аудитории.


А что у нас есть в Wildstar из основного PvE контента? Несколько подземелий на нормальном и ветеранском уровне сложности. 2 рейда: Genetic Archives на 20 человек и Datascape на 40. Для доступа к которым нужно пройти все ветеранские подземелья на медаль не ниже серебряной, купить ключ за ендгейм валюту и убить всех мировых боссов. Из интервью Корбины это занимает 3-4 недели у не часто играющего игрока. И...пока всё.


А что делать казуалам? А ничего. В Корбине не любят казуалов. Если казуал надеется здесь посмотреть ендгейм контент через ЛФР или флекс, то лучшим выбором для него будет...ютуб или фармить доступ описанный выше. Казуал может поделать ачивки в мире, открывать датакроны, качать профессии(а крафт здесь куда интереснее, чем WoW, кстати), бегать по подземельям через ЛФГ. А посмотреть "на халяву" рейдовый контент здесь не получится.

Может сложиться впечатление, что я обвиняю Корбину в таком подходе. Нисколько. Я лишь смотрю на вещи объективно - казуал правит балом в ММОРПГ, он заказывает музыку и требует добавки. Если для него нет контента, то и аудитория у проекта будет небольшая.

Вот почему на данный момент Wildstar и не взлетела. Можно вспомнить(для меня по рассказам, ютубу и текстам) о похожей сложности в Vanilla и TBC WoW. Лишь вспомнить, что это было, т.к. ничего подобного в WoW уже никогда не будет, аудитория не поймет.

Корбина с проектом Wildstar пошли по интересному и рискованному пути, лишь время покажет нашли они свою нишу или же их ждёт битва в беспощадном мире f2p.

вторник, 17 апреля 2012 г.

Дела текущие.

  К цели в 12к+ достижений до МоП иду медленно, но не теряю надежду. Всё никак не могу себя заставить заняться БГ. Меня сейчас больше привлекает соло-фарм. Ах ну да, касательно фарма, но не соло:

  Сейчас этим уже никого не удивишь, но я хотел это звание:


Итого до Чокнутого мне осталось 2 фракции.

  Касательно фарма. Помимо того, что я регулярно хожу на Скади за синим протодраконом, вчера решил попробовать нечто иное. И пошел в Склеп Аркавона. Раза с 10 я всё же ушатал Аркавона, получил 2 шмотки и 176 голды. После того, как я понял, что нужно постоянно стоять в нём - он упал сразу же. Так что раз в неделю поход за большим черным боевым мамонтом записан в мой график. А вот остальных 3-х у меня не вышло убить:
Коралон. Набирается слишком много стаков. Если вливать сильно агрится на меня. Подозреваю, что до енрейджа убить не смогу.
Эмалон. Сильно бьют адды. Опять же если много вливать - босс на мне. А если бегать, обвешивать и лечить пета тупо не успею до енрейджа. Торавона даже не пробовал.

  Убить Аркавона сейчас это наверное полная туфта, но лично для меня это достижение. Первый рейдовый босс ВОТЛК моим локом в соло.

  Теперь хочется свести счёты с Магтеридоном, т.к. я его соло очень давно не пробовал бить. А также разобраться как-же убить боссов перед Груулом. Ну и Ониксию, но это я пока даже не представляю как. Если у кого есть идеи или ссылки(именно на чернокнижника) с удовольствием бы выслушал/посмотрел.

понедельник, 9 апреля 2012 г.

Фарм.

  Почитал про обновленный Монастырь Алого Ордена. Ничего спойлерить не буду, но похоже в МоП невозможно будет получить Гербовую накидку Алого ордена. Это меня печалит, т.к. я её хотел в коллекцию, но постоянно ленился ходить за ней. Что-же ещё одна цель.

  Кстати потихоньку иду к цели в 12к+ достижений:


Пока без ПвП, но думаю заняться им придётся. Хотя есть ещё время на 150 спутников, 50000 золота, ну и всякие рейдовые. Кстати без ПвП это значит по сравнению со всем остальным - вообще без ПвП, можно сказать:


P.S.

На Славу Героя Катаклизм, осталось одно достижение - фиг кого на него найдешь, хоть за голд ищи.((

пятница, 6 апреля 2012 г.

Цель.

  Не секрет, что я любитель достижений. Но ещё я и жутко ленивый человек. Поэтому на данный момент у меня всего:


Аккаунту почти 3 года. Т.е. довольно мало для такого возраста достижений. И вот решил поставить себе цель, во что бы то ни стало, получить 12к+ достижений до выхода МоП.

Поэтому надо активнее браться за ПвП, которое я так не люблю, и бегать на БГ. А бегаю я там как слепой котёнок, надо сказать. Что? Как? Кого? Куда? Зачем? Но цель поставлена и я хочу её выполнить.

P.S.

И Великих подвигов всего 32. Надо чаще наведываться к Ривендеру, пора бы уже за все эти годы отдать мне коня...

четверг, 5 апреля 2012 г.

Как-то никак...

  Читаю регулярно ммохелпер, там сейчас активно спойлерит Кувалдыч на тему Пандарии. В общем лично для себя не испытал никакой жалости, что раньше времени читаю про квесты. Совершенно не трогают. Поэтому скорее всего в игре буду их пролистывать не читая. Может конечно дальше будет что-то интересное для меня, но пока то что описывают - нет.

  И поймал себя на мысли, что ну вот ни в какую мне не нравятся "мягкие"(назовем это так) квесты. Вот прямо хочется чего-то побрутальнее, да поэпичнее, с мрачностью, трупами, мертвяками. Мозги!! Мозги!! Ой это я не туда...Ледяную Корону в общем.)

  А ещё вдвойне накладывается то, что я не люблю азиатскую тематику. И не просто по телевизору. Был в Тайланде однажды, ну вот никаких особых ощущений не испытал, хотя побывал в 4-х городах. Вместе с тем обожаю Швейцарию и вообще Европу в целом.

  Поэтому МоП для меня совершенно очевидный не торт. Но всем ведь не угодишь, пришло время любителей этой тематики. Моё время было в ВоТЛК.)

P.S.

  Тем не менее, я на 90% уверен, что последний контент МоП будет довольно брутален и пессиместичен.

вторник, 3 апреля 2012 г.

Хи-хи.

  В лучшем своём крабьем стиле, только вчера закрыл нормал Души Дракона. Исключительно с пугами. А вот Морхока ХМ закрыл попав на замену в статик. Да, знаю, что он манекен, но тем не менее. А вот Огненные Просторы так и не закрыл. Дойдя(естественно с пугами) поздно ночью до Рагнароса, все устали и ушли спать.

  Но на самом деле на рейды в принципе безразлично. Нет, хочу ходить, но это не цель №1. Маунтов с ластов я всё-равно не получу, а покупать паравозинг меня жаба душит, лучше пропить.

  А вот ближайшая цель в достижениях такова:



Но как же меня уже утомило вырезать пиратов...А ведь потом после достижения предстоит вырезать Пиратскую Бухту на Адмирала. А потом снова добиваться дружелюбия...

воскресенье, 1 апреля 2012 г.

Нашел.


На звание не смотрите, я их каждый день как перчатки меняю, пока Профессор. Так что Буказуба с недавних пор Солнечный Котёнок.

Уже успел побывать на гильдейском ивенте. Так соскучился по ним. Последний раз участвовал в них месяца 4 назад. Надеюсь они будут часто происходить. 

вторник, 27 марта 2012 г.

Дракономор и гильдии.

  В общем довольно печально с этим обстоят дела...Я за всё время игры на Дракономоре побывал во многих гильдиях, разными персонажами. И в общем делаю для себя довольно печальные выводы. Названия гильдий, пожалуй, приводить не буду.

  1) Гильдии школоты и говнарей. Вы таких знаете и без меня. Чтобы понять это, не обязательно даже побывать в них - это отлично видно вечером в общем чате. Там постоянные текучки, срач, негатив. Это отпадает моментально.

 2) Прогресс-гильдии. Таких на сервере большинство. Нет, это не говорит о том, что они чего-то добиваются, просто для них цель - актуальные рейды. Остальное интересует постольку-поскольку. Такие тоже отпадают - я вольная птица, к РТ могу более или менее привязаться на выходные.

 3)Фан-гильдии/казуалы. Таких на сервере довольно мало. Очень мало я бы сказал. Это те кто регулярно ходит в старые рейды(от Накса до ТКТ), бегает по актуальным. В таких гильдиях есть только один минус для новичка - коллектив давно сплоченный, зачастую в них есть встречи в реале. Т.е. вписаться в коллектив не всегда удается. Самый оптимальный вариант для меня.

  Но в общем и целом, скажу что Дракономор мне давно населением перестал нравиться по большей части. Держит только 2 вещи: знакомые с кем играю уже не один год и трансфер на другой сервер всё-таки лотерея.

Удалить аккаунт?))))

P.S.

  До некоторого времени поиск гильдий не рассматривал вообще, т.к. целью была одна гильдия где я провел больше всего времени. На данный момент этот вопрос закрыт окончательно. Причины оставлю внутри себя.)

понедельник, 26 марта 2012 г.

Finally.

  И так ещё в выходные собрал почти последний сет, который нравится.

Привет от аптекаря:


Сет был немного изменен. В частности выбраны перчатки более подходящие нежели сетовые и пояс:

Перчатки из шерсти великана

Кушак могущественных заклинаний

Собственно. На этом сете завершен сбор всех самых желанных сетов. 

понедельник, 19 марта 2012 г.

Кто там хотел няшечек.

  Нет, это не по мне. Я человек по натуре люблю мрачный стиль, готику. Мне ближе Брилл и Подгород, нежели Громовой утёс или всё это ваше эльфийское. И уж тем более, лично для меня, эта стилистика абсолютно не по-душе. Совершенно.


Это какой-то кошмар. Если бы мне сказали в WOTLK, что через 3 года такое будет в WoW, я бы рассмеялся. Когда вышел Катаклизм, я бы ухмыльнулся, но насторожился.


А вот это просто счастье для меня:

"The final patch of Mists of Pandaria will be the Siege of Orgrimmar! Both factions lay siege to the city to bring Garrosh down and end his reign of Warchief."

Наконец-то я смогу отпинать этого "шута с мозгами огра."

Ну и это давно ожидаемо:

"Warlocks got the most class changes in MoP, along with new pets."

И хотя механика чернокнижника сначала кажется действительно интересной, после многих лет игры только этим классом, она уже начинает надоедать. Да и пора убрать многие ненужные спеллы.
UPD.
Улыбка. Улыбка. В этой улыбке пандаренш есть что-то дебилистическое...

вторник, 13 марта 2012 г.

Нехорошие дела.

  А как вы относитесь к покупке паравозинга в WoW? Имею ввиду высокоуровнего. Просто я тут задумался над этой вещью.

  До аддона и немалое время после, я скорее всего не закрою ни ОП, ни ДД, в ХМ я закрою его вообще через годик скорее всего. Сейчас топ-гильдии серверов стали активно продавать паравозинг. Имен не буду называть, но на Дракономоре тоже есть такие.

  Нет, это не продажа а-ля "арена-сервис" с передачей аккаунта переливалам. Ты сам сидишь за своим персонажем в рейде. Тебя просто вагонят за голд или wmr.

  Интересно отношение игроков к этому? Моё мнение, что это имеет право на существование, но для себя я пока не решил, поддаться искушению и расстаться с n-й суммой или нет...

суббота, 3 марта 2012 г.

Лича птсо.

  Сходил с пугами(ну а с кем мне ещё ходить) на Лича 25-ку. Оказалось, что он до сих пор представляет угрозу пугам. Били его наверное минут 30-35. Постоянные тупняки. Зато в итоге с 2-мя ачивами.

Собственной персоной:


"Ему же больно!"


Off:

28к на Ультраксионе в ЛФР - это вообще дно или можно сунуться в нормал? 386ilvl


пятница, 2 марта 2012 г.

Хи-хи.

"Мы переименовываем эту характеристику в «Защита (PvP)» или, может быть, «PvP-защита». У всех игроков по умолчанию будет 30% базовой защиты, подобно имеющейся у всех базовой выносливости.


PvP-экипировка будет отличаться защитой, а также новой характеристикой – «Мощь (PvP)». Эта характеристика увеличивает урон, наносимый вами другим игрокам, а также повышает эффективность вашего лечения других игроков в PvP.


Если у вас много «мощи», вы будете наносить другим игрокам значительный урон; у них же, вероятно, будет накоплено определенное количество «защиты». Если вы будете сражаться с игроками, одетыми в основном в PvE-экипировку, ваш урон заметно увеличится. Игрок в PvE-экипировке не сможет эффективно справиться с вашей защитой – ему не хватит мощи.


Уровень предметов для PvP-экипировки будет ниже, чем для PvE-экипировки того же порядка, но эти две новых характеристики сделают PvP-экипировку более эффективной в PvP (как в атаке, так и в защите) в сравнении с PvE-ориентированными предметами. В нашей новой системе бюджета характеристик эти PvP–характеристики будут «бесплатными» и их наличие не скажется на величине других характеристик предмета (например, силы или скорости)."

Хи-хи.) Близзард тоже играют в СВТОР. Может и в какой-то другой ММО так было раньше, я просто не знаю.

Что-же. Видимо Близзард делают упор не на фарм экипировки, а уже на конечную цель - сам бой.

Хорошо это или плохо...не знаю. В СВТОР очень быстро можно одеться в full PvP сет T1 и спокойно себя чувствовать как на варзонах, так и в нормал операциях. Героик флешпоинты не пробовал.

Посмотрим...

P.S.

Ну и тенденция явно заметна: Близзард конкретно берет идеи и фишки из других ММОРПГ, которые недавно вышли: Rift, SWTOR.